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 powers dos filhos de Hades

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shazal
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Localização : olimpo

Ficha meio-sangue
life:
9223372036854775807/9223372036854775807  (9223372036854775807/9223372036854775807)
poderes meio sangue ou deus tanto faz:
arsenal:

MensagemAssunto: powers dos filhos de Hades   Qua Out 06, 2010 10:29 pm

Poderes Passivos:



Cura Sombria(Nível 1) - Ficando embaixo por completo na escuridão, sombra você é capaz de se curar involuntáriamente.
Respiração Subterrânea(Nivel 2) - Você pode respirar em lugares subterrâneos.
Perícia de Plutão(Nível 6) - Capacidade que permite você a se esconder nas Sombras sem ser notado.
Senhor dos Cães Infernais(Nível 10) - Você agora tem o Controle sobre os Cães infernais, que o tratam com Mestre.
Necromancia (Nível 5) - Capacidade cuja função é a habilidade de falar com os mortos e a de invocar mortos.
Confusão (Nível 3) Sua personagem pode dobrar o número de suas sombras, confundindo o oponente.
Intangilibidade (Nível 9) Permite ao personagem diminuir a densidade do corpo de modo que pode atravessar objetos sólidos, quase como um fantasma. Mas só poder ser usado quatro vezes em uma batalha.

Poderes Ativo:



Geocinese iniciante(Nivel 1) - Você controla a Geocinese, não muito bem, mas consegue levitar rochas não muito grandes, além de controlar de modo geral o elemento terra.
Geocinese intermediária(Nível 5) - Você agora pode contralar as Rochas melhor, podendo levitar rochas do seu tamanho, criando formas de animais maiores como cachorros e relacionados. Podendo controlar também a terra, areia, pedra, poeira, mas não muito bem.
Geocinese especialista(Nível 10) - Agora você controla Rochas tão bem, podendo levitar Rochas gigantes criando formas de animais maiores, causando pequenos tremores de terra.
invocação de cachorros infernais (depende do lv) lv 5 - 1 cachorro lv 10 - 3 cachorros lv 15 - 5 cachorros lv 20 - 8 cachorros lv 40 - 15 cachorros
Convocação de Esqueletos(Nível 10) - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 3 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Covocação de Esqueletos(Nível 15) - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 5 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Geocinese(Nível 20) - Agora você tem o total controle sobre a geocinese. Controla o elemento terra, incluindo areia, pedras, rochas, ou poeira perfeitamente bem. É possível levitar rochas, causar tremores de terra, saber onde as falhas tectônicas estão e as partir, criar vulcões, ilhas e montanhas.
Convocação de Esqueletos(Nível 20) - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 7 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Transporte por Sombras(Nível 15) - Com esse Poder, Poderá se transportar para qualquer lugar do mundo através das Sombras.
Chamas do Inferno(Nível 25) - Você pode criar uma fissura com as chamas do inferno que engolem criaturas criaturas vivas ou mortas, aprisionando-as no submundo.
Covocação de Esqueletos(Nível 35) - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 10 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Tempestade Geocinetica(Nível 75) - Poder que desvasta um local, cria fissuras na terra, além de criar uma chuva de rochas, areias e terra.
Cérbero(Nível 90) - Com Grande poder, invoque um Cérburo feito apenas de sombras, sendo um atque que serve para a Ofensiva,Defensiva e Transporte.
Lord dos Fantasmas(Nível 100) - Invoque seu Pai Hades, em forma pura de Sombra para ajudar no Ataque Total, sendo o mais poderoso Ataque.

Obs: Depende do nível do meio sangue para que tal feito funcione. Além dessas habilidades, um filho de Hades consegue matar um ser imortal ou meio sangue, que pode ser considerada como um poder passivo.

Obs 2: Caso houver mais observações, serão citadas ao longo do tempo.



meu subrinhos
eu vou dar uma arma especial a vocês
são as lâminas de ferro estígio
são lâminas que sugam almas
e quanto mais almas ela é mais forte

100 almas = se voce tocar com a lâmina no chão ela poderar provocar uma pequena ondinha no chão (mas pode fazer seu inimigo cair)

150= quando você quiser sua lâmina vai pegar fogo ( fogo negro obviou ) { o fogo não lhe queima } [ com o almento de almas o fogo fica maior ]

250 = onde a lãmina tocar uma pequena onda de um fogo negro se propagará (com o almento de almas o fogo fica maior)

400 = sua espada pode aumentar o nº de esqueletos invocados com mais 3 ( com apenas um toque no chão )

500 = aumenta mais 5 esqueletos invocados ( com apenas um toque no chão )

os ataques da espada não gastam energia mais so pode ser usado uma vez por batalha.


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